Betygsätt avsnittet
Bli först med att betygsätta
Om avsnittet
- Podd
- Kodsnack
- Publicerad
- 7 juli 2026
- Längd
- 1 h 11 min
Kodsnack 710 - Din shader är optimal, med Mårten Rånge
Om avsnittet
Fredrik snackar shaders med Mårten Rånge. Shaders är små program som skrivs i ett C-liknande språk (GLSL), körs direkt på grafikkort, och ritar grafik (eller skapar ljud) på ens skärm med ofta chockerande lite kod. Mårten ger en introduktion till shaders och vanliga tekniker och begrepp, och det blir mycket grafik, snabb respons, iterativ matematik och programmering med underbart korta återkopplingsloopar och fokus på resultatet.
Hur påverkar shadertänk vardagsutvecklandet? Mårten tror att det kanske gett honom mer fokus på att faktiskt lösa problem. Skulle shaders - för rätt personer - kunna vara ett bra första programmeringsspråk?
Mot slutet kommer vi också in på att bygga program för DOS och, inte minst, göra program som gör något häftigt och är så små det bara går. 300 bytes till exempel. Tänk så långt RAM skulle räcka om alla program låg i den storleksklassen … Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!
Kommentarer
Inga kommentarer ännu. Bli först med att skriva något om avsnittet.
Fler avsnitt
- Kodsnack 726 - Många single point of failure, med Ingo Junefjord27 okt. 2026 · 1 h 18 min
- Kodsnack 725 - Linus i andra änden, med Pierre Ossman20 okt. 2026 · 1 h 1 min
- Kodsnack 724 - Mirc i bakhuvudet, med Fredrik Blank13 okt. 2026 · 43 min
- Kodsnack 723 - Bach and Beethoven and the dots and the lines, with Sam Aaron6 okt. 2026 · 51 min
- Kodsnack 722 - Not here for the syntax, with Koushik Dasika29 sep. 2026 · 46 min
- Kodsnack 721 - We need those apps, with Mark Washeim22 sep. 2026 · 55 min
- Kodsnack 720 - Hålla tummen rätt på skärmen15 sep. 2026 · 36 min
- Kodsnack 719 - Friprogramvaruaktivist, med Leif-Jöran Olsson8 sep. 2026 · 58 min