
Betygsätt avsnittet
Bli först med att betygsätta
Om avsnittet
- Podd
- SPELFOKUS
- Publicerad
- 5 juni 2024
- Längd
- 44 min
- Avsnitt
- S4 E9
S04E09 - Spel och tillgänglighet inom spelutveckling med Adam Palmquist
Om avsnittet
I detta avsnitt har vi nöjet att välkomna Adam Palmquist, Associate professor in Games and Entertainment Technology vid Nord University i Norge. Häng med på ett tillgängligt akademiskt samtal när Adam delar med sig av sin expertis inom gamification, serious games och digitalisering inom underhållningsteknologier. Äntligen får vi en definition av vad som är vad - Adam, som är en framstående forskare och akademisk författare, tar oss med på sin resa genom världen av speldesign och djupdyker in i hur spel kan användas för att förbättra både lärande och motivation i arbetslivet.
Vi utforskar även hans senaste arbete, "Universal Design in Video Games," där han är medförfattare - och hur även mindre spelstudios kan applicera stora bolags strategier för att skapa mer tillgängliga och engagerande spelupplevelser. Under samtalet ger Adam insikt i hur tekniker från spelvärlden kan omvandla onboarding-processer och kompetensutveckling inom företag. Han lyfter också fram hur en genomtänkt användning av gamification kan förvandla arbetskulturen till en mer kunskapsdelande och data-driven upplevelse.
Missa inte Adams tankar kring hur speldesign inte bara är underhållning, utan ett kraftfullt verktyg för engagemang och inlärning. För ytterligare läsning och fördjupning i Adams forskning, besök gärna följande länkar: Adam Palmquists profil vid Norduniversitetet: Nord UniversityLäs mer om hans bok "Universal Design in Video Games" på SpringerUtforska Adams vetenskapliga arbeten och publikationer på ResearchGateSpelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.
Kommentarer
Inga kommentarer ännu. Bli först med att skriva något om avsnittet.
Fler avsnitt
- S04E12 - Ungdomsbarometern berättar om UB Gaming och betydlesen av spel hos unga26 juni 2024 · 45 min
- S04E11 - Från forskning i ekologi till innovativ brottsplats-visualisering, möt Lutra Interactive19 juni 2024 · 44 min
- S04E10 - Bakom kulisserna hos kungen i mobilspelsvärlden12 juni 2024 · 36 min
- S04E08 - I hjärtat av spelbranschen - ett extra långt avsnitt från Nordic Game i Malmö29 maj 2024 · 1 h 3 min
- S04E07 - Prinsparets stiftelse lanserar ett spel i Minecraft education för att stötta barn med dyslexi22 maj 2024 · 39 min
- S04E06 - Innovation i dejtingvärlden: Hur man letar efter en nål i en höstack med Björn Hortell från Haystack15 maj 2024 · 46 min
- S04E05 - Bridging Gaming with Science: A Conversation with MMOS, Atilla Szantner and Jerome Waldispuhl8 maj 2024 · 49 min
- S04E04 - Representation in Games with Josephine Baird1 maj 2024 · 45 min