S02E11 - UNITY, more than just a game engine

Betygsätt avsnittet

Bli först med att betygsätta

Om avsnittet

Publicerad
2 aug. 2023
Längd
49 min
Avsnitt
S2 E11

S02E11 - UNITY, more than just a game engine

SPELFOKUS2 aug. 202349 min

Om avsnittet

Den här veckan dyker vi djupare ner i världen av UNITY och utforskar dess imponerande funktioner och verktyg för att stödja utvecklare i att skapa interaktivt 3D-innehåll. Vi pratar med @Merrily Rodina, Client Partner på Unity och får veta mer om hur Unity går bortom att vara en vanlig grafikmotor och erbjuder en helhetslösning för spelutvecklare och studios. Ett spännande samtal där vi bl.

a. får veta lite mer om Unitys Centres of Excellence och hur de kan komma att påverka den nordiska marknaden i framtiden.En viktig del av Unitys ekosystem är deras samarbetsverktyg som underlättar effektivt teamarbete och deras skalbara molnbaserade infrastruktur som kan hantera även de mest krävande spelprojekten.

Vi gräver även djupare i Unitys imponerande kommunikationssystem, Vivox, som erbjuder plattformsoberoende röst- och textkommunikation för spelare.I vår senaste artikel och video utforskar vi detaljerna i dessa komplexa system och hur de hjälper skapare att förverkliga sina visioner inom spelutveckling. Välkomna till en spännande diskussion där Merrily Rhodes delar med sig av insikter om Unitys kraftfulla verktyg och deras betydelse för framtiden inom teknisk utveckling.

Kommentarer

0/1200 tecken

Kommentarer är anonyma och kräver inget konto. Håll god ton – uppenbar skräppost publiceras inte.

Inga kommentarer ännu. Bli först med att skriva något om avsnittet.

Fler avsnitt