Extremisternas inflytande i gamingvärlden (REPRIS)

Betygsätt avsnittet

Bli först med att betygsätta

Om avsnittet

Publicerad
27 juni 2025
Längd
55 min

Extremisternas inflytande i gamingvärlden (REPRIS)

Konflikt27 juni 202555 min

Om avsnittet

Konflikt ger sig in i den spelbubbla där många barn och unga befinner sig vardagligen och hör om rasism, sexism och våldsbejakande extremism. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radios app. Det finns en skuggsida i dataspelsvärlden där extremister, ofta med högerextrema förtecken, rör sig i onlinespel som Roblox och Minecraft.

En skuggsida där n-ordet blivit så vanligt att många slutat bry sig. Det säger Henry Påltoft och Åsa Mitchell som båda spelat onlinespel länge, men som också reflekterar över den hårda jargongen. Morgon Finnsiö på stiftelsen Expo jämför spelmiljön med en fritidsgård som allt för ofta saknar vuxna som säger ifrån när spelare angriper varandra med rasistiska och sexistiska glåpord.

Men så finns det också andra ännu mörkare platser dit förövare vill locka barn med hjälp av omtyckta spel. Ekots reporter Felix Öste Personne åkte till Hässelby där flera uppmärksammade överfall skett, med kopplingar till den sadistiska sektliknande gruppen 764. Och den amerikanske grävande reportern Ali Winston berättar hur gruppen skapades av en tonåring i Texas under pandemin och hur den också har kopplingar till gamingmiljön.

Kommentarer

0/1200 tecken

Kommentarer är anonyma och kräver inget konto. Håll god ton – uppenbar skräppost publiceras inte.

Inga kommentarer ännu. Bli först med att skriva något om avsnittet.

Fler avsnitt